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Biennale européenne de la créativité 2021
La première édition de la Biennale européenne de la créativité, à Strasbourg, autour des espaces urbains, de la gastronomie et de l’économie circulaire.
Du 23 au 25 septembre 2021, la première Biennale européenne de la créativité s’est tenue dans onze lieux de Strasbourg. Trois jours, cinquante-trois séquences, quatre cent soixante-quatre participant·es. Une manifestation conçue pendant trois ans avec les acteurs des industries culturelles et créatives, les pôles entrepreneuriaux et les établissements d’enseignement supérieur du Grand Est.
L’ambition
La Biennale répondait à un constat partagé par accro et ses partenaires : le territoire compte des créateurs, des studios, des ateliers et des laboratoires dont les compétences intéressent directement les entreprises, les collectivités et les habitants, deux mondes qui se côtoient sans se rencontrer. La première édition s’est donné pour mission de provoquer cette rencontre et d’en démontrer la valeur, autour de trois fonctions : une vitrine de solutions, un espace de réflexion et un laboratoire d’expérimentation.
Dans son édito, Pia Imbs, présidente de l’Eurométropole de Strasbourg, situait la manifestation dans la trajectoire économique du territoire, en lien avec le Pacte pour une économie locale durable. Tamim Daoudi, alors président d’accro, annonçait un événement mouvant, appelé à révéler les dynamiques créatives d’autres villes du Grand Est.
Une manifestation dans la ville
Le parti pris fut celui de la dispersion. Plutôt qu’un site unique, la programmation s’est déployée dans les lieux qui font vivre la création à Strasbourg : le 5e Lieu, NooToos, le Centre culturel Marcel Marceau, l’école MJM Graphic Design, le Vaisseau, la HEAR, le Syndicat Potentiel, la CCI place Gutenberg, la Maison Citoyenne, le Shadok et le Quartier Laiterie, jusqu’à une séquence côté Kehl, à l’arrivée de la passerelle Mimram. En s’installant chez ses partenaires, la Biennale rendait visible le réseau qui structure déjà l’écosystème créatif strasbourgeois.
Les trois thématiques
Espaces urbains
La programmation a interrogé les liens entre créativité et fabrique de la ville : place de l’art dans l’espace public, transformation des imaginaires d’un quartier. Tables rondes à la HEAR (L’Industrie Magnifique, CTS, Ville de Strasbourg) et avec la SPL Deux-Rives ; Landing Game du Jardin des sciences (projet Interreg Clim’Ability Design) ; saga sonore In the field de Gaëtan Gromer (Les Ensembles 2.2).
Gastronomie
Comment la création transforme ce que nous mangeons, et ce que le design apporte aux savoir-faire alimentaires du territoire. Conférence et atelier de design culinaire avec Sonia Verguet, table ronde sur la restauration durable, travaux de l’association IDeE, et une séquence « Jeux vidéo et cuisine » à guichets fermés au Shadok.
Économie circulaire
Le réemploi a occupé la plus grande part de la programmation grand public : ateliers d’upcycling (Lélli Studio, RESAP Paris, Creative Vintage), tables rondes sur la valorisation des déchets, le cradle-to-cradle (Roses&Aléas) et le plastique recyclé (HoliMaker), workshops IDeE sur le hêtre et les matières plastiques. Une quatrième entrée, transversale, était consacrée à la créativité elle-même.
Les temps forts
- Expérimentez demain ! Plus de 500 m² d’une trentaine de prototypes portés par 24 porteurs de projets (santé, handicap, alimentation, inclusion). La séquence la plus fréquentée.
- Design et industrie à l’ère de l’Anthropocène : keynote de Gwenaëlle Bertrand et Maxime Favard à la HEAR.
- Concevoir son jeu vidéo en deux jours : hackathon avec Alsace Digitale, cinq jeux présentés.
- Créer c’est détruire : keynote de clôture de Dominique Sciamma.
- Les expositions : « Pièces à vivre », « Dark Matter », les projets de MJM et de LISAA Strasbourg.
Le bilan
53 séquences (22 tables rondes, 12 keynotes, 11 ateliers, 5 expositions, 3 expérimentations), 94 intervenant·es, 464 participant·es sur trois jours. Le public a confirmé la vocation de passerelle de la manifestation : 47 % de professionnel·les des ICC, 29 % de grand public, 18 % d’autres secteurs, 12 % de collectivités. Un indicateur a pesé sur la suite : 48 % des visiteur·euses ne connaissaient pas accro avant la Biennale. Satisfaction : 7,5/10 pour l’organisation, 8,6 pour le contenu des interventions ; Net Promoter Score de 53 %.
Financement & partenaires
Financement : État, Région Grand Est, Ville et Eurométropole de Strasbourg. Lieux et partenaires : 5e Lieu, HEAR, MJM, LISAA, Syndicat Potentiel, CCI Alsace Eurométropole, Le Vaisseau, Maison Citoyenne, Centre culturel Marcel Marceau, NooToos, Shadok, Alsace Digitale, L’Ososphère, IDeE, Jardin des sciences de l’Université de Strasbourg. Crédits photo : Bartosch Salmanski.