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Jeu vidéo et XR/immersif Édition 2026

Biumiz

Porteur Piki & Co (Amandine PIGUEL)
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Partenaire O'Consulting (Olivier Luet)

75 % des élèves français ne parviennent pas à se faire comprendre en anglais et la France se classe 33e sur 35 pays européens pour la maîtrise de cette langue. Conçu par Amandine Piguel (Piki & Co) avec le directeur marketing Olivier Luet comme partenaire, Biumiz est un jeu multi-supports, numérique et papier, qui mobilise l'apprentissage interactionnel de l'anglais comme levier de développement des compétences psychosociales (gestion des émotions, empathie, confiance en soi) chez les 4-10 ans. Sans écrit ni accumulation de vocabulaire, l'enfant progresse par l'oral et le jeu, via un jeu vidéo narratif complété par un livret d'activités familial hors écran et une application de suivi pour les parents et enseignants. Le projet, co-conçu avec des chercheurs des universités de Strasbourg, Paris 8 et Paris Nanterre, est labellisé « DeepTech » par Bpifrance.

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